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第八百七十四章 新的主机大战

作者:烟雨料峭 下载:游戏开发巨头TXT下载
    更何况是利用人类的对于暴力,对于色情,对于肆无忌惮的行为的一种发泄想法的利用。

    这是很被游戏界的其他人所诟病的。

    这件事杰斯特在接受采访的时候也说起过这个问题,他说:“我很清楚,GTA3到底是一款怎样的游戏,不过这款游戏是限制级的游戏在先,其次,这款游戏在设计上面是利用了非常多的新的技术,新的想法的,在看一款游戏的时候不能够只看一方面,也要看另外的一方面。”

    “更何况,GTA也绝对不仅仅只是在利用人的暴力以及想要为所欲为的想法的心理特点在设置玩法,如果你们对于摇滚这个词有足够的理解的话,那么就更加能够深刻的理解摇滚之星的这款游戏到底想要表达什么东西。”

    很多人的直接驳斥杰斯特是在狡辩。

    而杰斯特也没有再继续的回答。

    只是说:“我已经宣布退出了火星娱乐的管理层,目前我的身份仅仅只是WOW的负责人,对于管理层来说,他现在仅仅只是一个顾问而已,至于公司到底怎么去运营,出什么游戏,他是不会管的,他希望的是火星娱乐能够在没有他的情况下,依然能够是世界上最好的游戏公司。”

    当然,这话也就是对外说的。

    之所以火星娱乐能够得到火星娱乐内部那么大的支持,甚至不惜从总部派出最出色的技术团队去支援,有一段时间,马克.塞尼本人以及他费尽心血组建的那只火星娱乐最出色的技术团队冰队,也长时间的驻扎在那里。

    显然,没有火星娱乐的大力支持,这是绝对不可能的事情。

    而之所以摇滚之星能够拥有这样的待遇,那都是因为杰斯特的默许甚至可以说,是授意。

    而火星娱乐内部也很清楚杰斯特对于摇滚之星这家工作室的看重,虽然岩田聪也向着杰斯特表露过自己的意见,不过杰斯特除了摇滚之星之外。自从他宣布离职之后,也没有再特别关照其他的工作室,所以,岩田聪也只是抱怨了一下就算过去了。

    实际上。如果杰斯特不特别的说明摇滚之星是他看重的话,那么按照岩田聪的性格,倒是真的可能对这家工作室,或者说是GTA3这款游戏,进行压制。

    倒不是说岩田聪不知道GTA3这款游戏有多出色。

    本身就作为一位最出色的游戏设计师的岩田聪。对于游戏的敏锐程度,是绝大多数人,甚至是绝大多数业内人士所不及的。

    他当然知道GTA3的出色之处。

    也知道这款游戏要是发售之后肯定能够大卖,但是这款游戏跟岩田聪准备推行的游戏策略是严重不符的。

    之前Dreambox4利用体感,成功在家庭妈妈的群体里面打开了一扇门。

    如果这个时候再出现GTA3这款游戏,然后被有心人特别的进行操作的话,那么很有可能会让之前打开的这扇门,又关掉,所以岩田聪找到杰斯特说明自己的想法,杰斯特也是觉得他的想法是很实际的。

    但是。让杰斯特放弃GTA3是不可能的。

    最后,只能够想出一个折衷的办法,那就是更改GTA3的发售日期,从之前原计划的伴随着Dreambox4首发而改成主机版延后发售,不过PC版发售的时间不变。

    这样虽然会对于Dreambox4的发售策略以及GTA3这款游戏的成绩造成一定的影响。

    但这也是没有办法的事情。

    时间过的很快,世嘉比原本的历史还早的宣布了DC的停产,就在PS3发售之前的一天,很多玩家在论坛上发了一些纪念世嘉的帖子,他们也都知道世嘉能够支撑到现在已经非常不容易了,再加上DC的销量确实是不尽如人意的。而马上PS3就要发售。

    与其继续的将DC坚持下去。

    还不如把宝贵的资金六道更加需要做的事情上面。

    第二天,也就是索尼的PS3发售的那一天,世嘉发布了一条新的官方消息,他们宣布了他们将彻底的推出家用机制作与开发。之后仅仅专注于游戏的设计与制作。

    而微软的动作也很快。

    几乎是在世嘉宣布这个消息的同时,他们马上就宣布了他们的主机开发计划,并且,他们将全部接受世嘉的硬件部门,在一番整顿调整之后,改名为微软游戏硬件部门的新部门。将会重新开始工作,尽快为微软设计一款符合时代的主机,并且,微软还宣称,实际上,这台主机之前的一年就开始了图纸上面的设计。

    纸面设计已经完成了大半,如果不出意外的话,那么大概一年之内,这台全新的主机就会跟玩家们见面。

    而在下一届的E3大展上面,微软将会跟玩家一起分享,他们的新主机的计划。

    世嘉也声明,他们将会为任何游戏平台开发游戏。

    很快,索尼就跟世嘉达成了合作,他们想要将《莎木2》登陆他们的PS3平台,微软同时也提出了他们的想法,倒是火星娱乐按兵不动,没有管这件事情。

    如果按照杰斯特的想法,他是肯定要拿下莎木2的,因为他是莎木的粉丝,他希望莎木有机会登陆到自己的平台上面。

    但是可惜,现在火星娱乐的负责人已经是岩田聪。

    而杰斯特说过,他是不会干涉岩田聪的决定。

    而最后,《莎木2》被索尼拿到。

    虽然微软开的独占价格更高,但是,索尼提出的条件更加诱人,他们不只是会要《莎木2》,甚至就算是《莎木2》的销量不佳,他们也会投资《莎木3》的开发,当然,如果《莎木2》的销量不尽如人意的话,《莎木3》索尼会要求他们负责监督开发。

    而微软的说法只是,他们只会视《莎木2》的销量来考虑会不会接受进一步的投资。

    世嘉方面原本是倾向微软的。

    因为现在的世嘉最重要的就是拿到更多钱。好进行内部的合并以及防止资不抵债破产,但是铃木裕突然的一次生命,让世嘉方面的想法彻底破产。

    铃木裕说:“如果没有办法开发《莎木3》的话,那么《莎木2》他也不会继续做下去。”

    杰斯特只是默默的在看着业内的又一次的风起云涌。又一次的主机大战,不过这一次,他已经不再是像是之前的几次那样,亲自作为下棋者来从始到终的参与到底了。

    PS3的发售的火爆的。

    独家的游戏机加DVD的设计方案,让原本很多对于游戏机都不感兴趣的人也愿意买一台回家。因为现在一台DVD的价格,并不比一台游戏机便宜多少,这种一举两得的事情,对于世界范围内的所有人,都是有很大的吸引力的。

    而且,索尼第一方以及他们手下的第三方的游戏的确出色。

    受到了众多的好评。

    所以,PS3在已经发售之后就一路走高。

    甚至在一个月后,也就是Dreambox4发售的前一天,PS3的总销量,便已经追平了当初DC前三个月的总销量。

    要知道。这可是当初DC卖的最好的三个月的数量。

    整个业内都被索尼的PS3所震惊,玩家震惊于游戏画面竟然已经提升到了这种程度,业内人士震惊原来机能提升这么多之后,游戏还能够这么做。

    也有人在为马上就要发售的Dreambox4担心。

    虽然他们也都知道,这一次Dreambox4有着他们独门的体感系统。

    但是这个系统到底能不能够经受住玩家们的检验,完全就是很难预料的事情。

    虽然之前几次的对外公开,得到的玩家之间的反馈都很好,虽然Dreambox4的预售非常的火爆,但是,不到主机真的发售。这一切,都是说不准的事情,当人们想起原本这个时间,经常出来接受采访。为火星娱乐的新主机助威的杰斯特却突然的不见了踪影。

    据说是跟妻子儿女去度假去了。

    所有人才有些哭笑不得,觉得杰斯特在这个时候选择度假有些不合时宜。

    毕竟,这是火星娱乐很重要的一件事,新的世代的成败,就看明天发售的情况,毕竟之前PS3的发售盛况。之后的销售的盛况是万众目睹的。

    这样的压力,搁在谁的身上,谁都应该是紧张的。

    不过很快,杰斯特火星娱乐传出了一句话来,他的解释很简单:“之前在每一次新主机发售的时候,我都是彻夜不眠,然后每隔一小时就让人统计一次主机的销售情况,那是因为我是火星娱乐的总裁,我要对公司负责,但是我现在已经卸下了这份责任,岩田聪做的非常好,所以,我觉得我不应该再越俎代庖了。”

    最后,杰斯特还说道:“WOW的开发非常的顺利,如果计划顺利的话,那么在今年,我们将会进行第一次的邀请测试,所有的玩家都可以申请,我们将会选择一部分玩家,让他们到我们的加州总部,来跟我们的开发团队,来一起进行WOW这款游戏的第一次测试。”

    经过这两年的火星娱乐的一些事情的变动,基本上所有人都知道这一次杰斯特说的他要在WOW开发完成之后正式退休不是戏言。

    而这一次,在Dreambox4发售如此重要的一个时刻,他选择度假,更加说明了这一点。

    他这一次是真真正正的放手。

    否则的话,主机发售这样重要的事情,可以说是一家游戏公司最为重要的事情要开始的时候,身为一家公司的负责人却在这个时候选择放假呢?

    杰斯特的这件事也让岩田聪感激莫名。

    因为无论之前杰斯特怎么说他已经放手了,他不会插手火星娱乐的事情,还是有很多人,甚至是绝大多数人都不信的。

    包括岩田聪,虽然这两年以来,杰斯特真的没有插手火星娱乐的内部事务,尤其是他的一些决定,除了摇滚之星的事情杰斯特跟他提过之外,其他的事情杰斯特甚至是连问都不问。

    但是,岩田聪还是在担心。

    而且公司内部也有一些对于岩田聪不服气的,他们觉得杰斯特说的要退休完全就是一句戏言,杰斯特肯定在最后会收回成命,所以,平时对于岩田聪也是有一些阳奉阴违,而岩田聪也因为顾忌杰斯特,对这些人也是睁一只眼闭一只眼的。

    但是,这一次,杰斯特在这个极为特殊的时候的这种表态。

    已经完全的展现了自己的态度。

    他要退休了。

    现在火星娱乐的负责人是岩田聪,这不仅仅是向着外界传递的一个信号,也是在向着内部传递的一个信号。

    也是他在示意岩田聪,有什么想做的,尽管去做就可以了。

    说实话,PS3的销售盛况,真的是让岩田聪压力很大的,虽然Dreambox4的预售是火爆异常,从预售的情况来看,也可以知道,他们的销量不会比PS3逊色。

    甚至,在离着发售还有三天的时候,加州的几处首发地点的前面都有人搭起帐篷准备排队也可以知道,玩家们对于Dreambox4的期待,对于体感的期待,以及对于《超级巴洛特利银河》的期待。

    但是,仅仅是不逊色PS3并不算什么值得夸耀的成绩。

    因为当初火星娱乐的Dreambox系列主机,在杰斯特带领之下的前三代,都是完成了对于整个市场占有率超过百分之五十的统治,最多的时候,甚至达到过百分之七十!这是一个无比耀眼的传奇记录,有这样的成绩放在自己的面前,岩田聪绝对不允许自己坠了杰斯特留下的这些成绩。

    虽然杰斯特在出去度假之前跟他说过。

    现在的情况已经跟之前不同了,想要再完成那么大幅度的占有率领先已经变成了极为困难的事情。

    除非是对方犯蠢才有可能。

    而索尼在PS3上面,明显没有犯过蠢,不但没有犯蠢,甚至还奇招跌出。(未完待续。)
本章结束
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游戏开发巨头介绍:
这是一九八四。
这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,EA跟育碧尚未出现。
这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特·李的身上。
而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统……
且看主角如何拳打任豚,脚踢世嘉,将索尼游戏干死在起点!
“我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”——史上最伟大的游戏设计师,GDC终身成就奖获得者杰斯特·李。