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第一百二十二章 两败俱伤

作者:风之旅人 下载:网游秩序之剑TXT下载
    readx();    明明差一步就够到对方的巴雷特气得猛挥了一下‘断峰’:“我不相信那家伙能够使用高等迅捷爆发,难道又是什么能够配合使用的奇物吗?真是该死!”

    迅捷爆发系列,是让施法者借用一部份未来的时间,将之拉扯到当下以便于起目前的行动的法术。这个系列由2环的‘次级迅捷爆发’、4环的‘迅捷爆发’和8环的‘高等迅捷爆发’一脉相传。只不过不同等级的法术,所能够借来的时间也不尽相同罢了。

    不过既然是预支属于未来的时间,那么必然会带来相应的反噬。一旦法术效果结束,施法者将会陷入长达6秒的晕眩状态——要知道8环的‘高等迅捷爆发’所能够预支的时间也只有6秒而已。也就是说到这时候,光光在时间上才算是收支平衡。由此可将在时间领域,即便是依靠法术也不是那么容易就突破的。

    虽然这的确是看起来有些吃亏,但是关键的时候凭空多出来的几秒时间,完全能够给法师们挽救自己的机会。就像刚刚那样,对方接着这道法术成功从巴雷特那志在必得的攻击中逃出生天。

    不过从刚刚的对方的表现来看,巴雷特这么都不可能相信他是一名即将触及九环的奥术施法者。否则的话,完全可以在短时间内就用高环法术碾压自己一行。更别提触发法术多到来的各种效果了。所以‘高等迅捷爆发’的可能性绝对不高。而它刚刚所表现出来的作用时间,似乎又超过‘迅捷爆发’,所以强化该法术的奇物自然也就成为了最大的可能。

    好在骂过之后,巴雷特立刻就朝着屋檐的位置赶去:“那家伙逃跑时使用的是任意门,这玩意儿的传送距离可不远。拉露你去屋脊那边看看,里埃尔莉你随时准备伤害型法术。用了那种保命手段的家伙,接下来会有长达6秒的失神期。我们说不定还能够吧那只飞了的鸭子给重新吃回嘴里……”

    可还没等巴雷特把话说完,拉露的声音便出现了哭腔:“莉莉!莉莉你怎么啦?莉莉!”

    “发生什么事了?”听到这话的巴雷特急急忙忙的转过身来,这时间他的视野当中出现了已经倒地不起的里埃尔莉。同时任凭拉露怎么摇晃,她都没有一点反应。

    原来刚刚逃走的那名猛犸象施法者。在离开之前的最后一个法术,选择的目标仍旧是对他而言最容易欺负的法师。这或许为什么就是对方即便是要让自己置于险地,也要完成最后一个法术的最主要原因。而当时的里埃尔莉状态不佳,自然也没能够避开敌方那临别时送出的礼物。

    原本就受到了伤害的里埃尔莉。在承受了这次攻击之后便失去了意思倒下了。此时的她仍旧保持着变身后的模样,一身乌黑的鳞片多处炸裂。背后的那对翅膀少了一只不说,剩下了另一只也残缺了一半。同时那恐怖头颅上的犄角,右边那一只也已经断成了两截。就算是真正的鸦魔出现了这样的伤势也会受到极大的影响,更何况是一名脆弱法师变成的残缺品。

    三步并两步地赶到了里埃尔莉身边的巴雷特抓住了拉露的小手:“放心吧!既然没有变回原形。那就说明里埃尔莉现在还用不着复活石。不过要是拉露你再这么摇晃下去的话,说不定真的就要出事了。现在最重要的就是赶紧把治疗药水给她灌下去,那样子应该马上就会醒来。”

    在游戏当中虽然有着hp的设定,但是和很多游戏不同的是,在hp降到0的时候,玩家并不会马上死亡。

    通常在玩家的hp降到0前,玩家受到的伤害并不能过多影响自己的行动;一旦玩家的HP降到0,他将会陷入瘫痪状态。如果玩家的hp为负数但并未达到体质属性的负值,玩家会处于濒死状态并失去意识。如果玩家的HP为负数并等于你的体质属性负值,那么他才会真正迎来死亡。也就是说玩家们之前的死亡都。是hp负数超过体质之后的结果。

    这当中进入瘫痪状态的玩家会变得恍惚,同时原本的动作将会发挥比以往多出一般还不知的时间。虽然这一状态下的玩家可以继续进行移动而不受伤害,但是一旦你进行需要费力的动作,那么他会在动作结束时受到1点HP伤害。除非玩家通过其他手段恢复了HP,否则他的HP会因此被降到-1并陷入濒死状态。

    处于濒死的角色将失去意识,且无法进行动作。濒死的角色每轮会流失1点HP,直到他的伤势稳定或死亡为止。可以说在这种情况之下,玩家虽然无法成为有效的战力,但是仍旧给出了一个足够救命的缓冲时间。

    而且只要玩家的HP被恢复到0以上,那么他立刻就获得正常行动的能力。如同在自己的HP被减至0之前一样。也就是说是要能够及时得到治疗,即便是濒死的玩家仍旧能够成为有效的战力——不过这里的及时治疗指的是及时的法术类效果(包括炼金药剂和奇物)。

    听到这话的拉露立刻就从自己背后的小牛皮武装带里取出了一枚药剂瓶,紧接着费力抬起了里埃尔莉那变形之后丑陋的头颅,打算将这玩意儿灌入对方的嘴巴里。

    当然这种使用治疗药剂的做法。在大多数冒险者当中可是妥妥的土豪行径。不部分的冒险者陷入濒死状态状态的话,他们当中懂得医术的同伴,可以通过并不算太难的医疗技能检定稳定他们的伤势。伤势稳定、并能够受到医疗者照料或获得魔法治疗的角色,将恢复意识并开始自然恢复HP。当然如果受伤的生物缺乏进一步治疗,他的生命将仍然处于危险中,在生死间摇摆不定

    更要命的是万一当时没有医生的话。往往只能够依靠他们自己的运气与体魄了。通常来说如果一个严重受伤的角色无人治疗的话,他多半会死亡。不过,他还是有微小的几率可以死里逃生。他们每6秒可可以进行一次体质属性检定以恢复意识,此检定会受到相当于当前HP负值的减值。不过,每次在此检定中失败,该角色都会受到1点伤害。且无人看护的角色无法获得HP自然恢复。

    一旦恢复意识,那些HP处于负值的生物视为处于瘫痪状态。角色就可以每天进行一次豁免难度不高的体质属性检定,检定成功就可以在休息8小时后获得HP自然恢复;如果检定失败,角色依然会受到1点伤害。但不会再次失去意识。

    一旦角色成功通过检定,他就会开始自然恢复HP,无需担心会继续损失HP。正是因为如此,不知道有多少战友全灭的倒霉孩子,脱离了死亡的深渊——在昏迷了一段时间之后成功爬起来求生。

    当然这种自然稳定是受限的。比如受到‘强酸箭’法术或流血效果等持续伤害影响的生物,会在稳定伤势的体质属性检定中自动失败。除了持续伤害的效果外,这些生物每轮还会损失1点HP。这时候除了法术之外之能够依靠有限的医疗护理了。

    只要任何一种医疗手段使得濒死生物至少恢复了1点HP,他会自动稳定伤势并不再损失HP——所以大型教会那些能够无限使用祷念的牧师,才会受到各大君主的欢迎。因为在战争当中他们能够轻易稳定住濒死伤员的生命,从而有效地减少战损,为领主们保主最重要的人力资源。

    好在眼前的这场小大小闹,还没有到将玩家们身上药水榨干的程度。而法师的体质不算太高,一般来说一个药水当中蕴含的治疗法术,足够将其恢复到正常状态。

    就在玩家们忙着唤醒里埃尔莉的时候。之前给他们造成了相当多麻烦的施法者也出现在了神殿前的广场上。这位猛犸象的高阶法师才刚刚踏出次元门,随即就像是中了人类定身术一样,变得一动也不能够动了。

    这突如其来的变化,立刻就引起了在场所有人的注意,同时也打破了猛犸象人那无形的对峙。所有的人都将目光投向了这名僵在那儿的法师身上,只不过不明所以的他们此刻不敢妄动。

    要是这时候里埃尔莉没有失去意识的话,在屋顶给他几个法术。那位高阶法师即便是不是也要脱层皮。可惜唯一的远程打击力量处在濒死状态之下,所以玩家们自然也就错过了这样难寻的好机会——至于说巴雷特的投掷武器,面对这样的施法者,即便对方一动不动。巴雷特的投掷武器也难以公破对方的身上的常驻状态啊!

    饮下了治疗药剂的里埃尔莉很快便张开了眼睛,摇晃着脑袋爬起来的她立刻解除了变身术的效果恢复原形。与此同时她的嘴巴还忍不住说到:“对方难道就那么恨我吗?宁可冒着那样的危险,也准备把我给打扑街?”

    “我看家伙是在为自己的生命着想吧!毕竟他不用迅捷爆发类的法术无法逃脱,而一旦用了迅捷爆发又不消灭你这个威胁。等到法术结束他处在反噬之中时。那不就成为了你的靶子了。”就在巴雷特对里埃尔莉说着这话的时候。广场上的猛犸象袭击者当中,立刻就有法师辨识出了僵硬者所处的状态。

    那些这位高阶法师的下属们,立刻组织起身边的人手:“你们还在看什么?赶紧把塔盾挪过去,给肖肖尼大人挡一下。万一大人要是出什么事情的话说,把你全杀了都赔不起。”

    回过神来的猛犸象王朝战士,立刻就准备上前去将那名高阶法师转移到安全地带。不过他们的速度终究是慢了一步。此时神殿的射击孔当中,立刻就射出了飞蝗般的箭矢。而他们的目标自然就是这位刚刚使用了任意门的奥术施法者。

    “噗!噗!噗!”萦绕在肖肖尼法师身边的那些力场屏障在箭矢的撞击下发出了一阵阵的响声。之前给自己亲卫加持这种状态的他,自然也不会忘记自己的安全。所以那些来自神殿闪烁了寒光的箭矢,大部分都在偏斜力场的影响之下和肖肖尼法师擦肩而过。

    不过当射击的数量一大的时候,总归有那些幸运儿出现。其中有两枚箭矢即便是偏转了轨迹之后,仍旧成功地扎到了肖肖尼法师的身上。一种一枚扎到了左肩而另一枚则是左腿。肖肖尼法师在身上加持的防御法术,远不止偏斜力场这一个。像是最基础的防御箭矢之间的状态同样是少不了的,而在那箭矢面前好像遇到了热刀的黄油一般。显然那些箭矢不可能是什么凡品。

    似乎是受到了疼痛的刺激(事实上是反噬时间已经结束),肖肖尼法师立刻就从自己的口腔中喷出一道血污。与此同时那两枚箭矢所造成的伤口,一反常态的呈现出了血流不止之势。这名高阶法师强忍着剧痛的伤口,开始拖着步子与赶来救援自己的那些猛犸象战士们会和。

    而在神殿的射击口后面,一名正抱着十字弩的护卫这时候摇了摇头:“没想到居然用破敌矢都干不死他啊!刚刚的选择实在是有点浪费了。”

    “没什么大不了的。如果不用破敌箭,恐怕刚刚的攻击都没办法让那家伙擦破点皮。”一名身穿铠甲的神殿卫士拍了拍战友的肩膀,“那些奥术施法者没几个是省油的灯,一开始使用破敌箭的时候,我就没抱有能够留下他的目的。现在看来战果应该算得上是不错了,最起码那些法师接下来的行动会变得小心不少。”

    在普通冒险者和佣兵团看起来珍贵的破敌箭,对于财富与商业女神而言显然就不是什么问题。为了战斗能够取胜,他们经得起这样的消耗。(未完待续。)

    PS:修改字句中。感谢“ppython”、“单挑挑你们一群”和“猴子寺院”三位大大的月票。同时感谢“痕林元”、“戏颜尔”、“Assasinger”和“懒懒的应龙”四位大大的打赏。
本章结束
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关于网游秩序之剑:
现实中的无奈与对立向着虚幻的世界转移。
这里有着千奇百怪的恐怖生物,眼花缭乱的异域风情。当然还有那绚丽的魔法,强大的神术,乃至精湛的武技。
这里有或狂热或虔诚的牧者,或睿智或偏执的法师,还有那身不由己的神明。
这一切都是一名纯粹的战士,一个正宗的战职者的奇幻之旅——有泪有笑的奋斗历程——秩序的利刃终将划破混沌的壁垒。
当他回首往事——灵吸怪的主脑、炎魔的头颅、百臂巨人的兵器都成了家中陈列室内的装饰。